WATER
10Ghoti of the Deep Beyond
Archetype:
Ghoti
ATK:
-1
DEF:
0
Lượt xem:
5945
Hiệu ứng (VN):
1+ Tuner cá + 1+ quái thú non-Tuner
ATK ban đầu của lá bài này trở thành 500 x số quái thú bị loại bỏ. Nếu lá bài này được Triệu hồi Synchro trong lượt của đối thủ: Bạn có thể loại bỏ tất cả các lá trên sân. Trong Standby Phase của lượt tiếp theo sau khi lá bài này bị loại bỏ khỏi Vùng quái thú: Bạn có thể Triệu hồi Đặc biệt lá bài bị loại bỏ này.
Hiệu ứng gốc (EN):
1+ Fish Tuners + 1+ non-Tuner monsters The original ATK of this card becomes 500 x the number of banished monsters. If this card is Synchro Summoned during your opponent's turn: You can banish all cards on the field. During the Standby Phase of the next turn after this card was banished from the Monster Zone: You can Special Summon this banished card.
Bản dịch này có đúng không ?
Ghoti of the Deep Beyond — Đánh giá Sức mạnh
Điểm Tổng: 62 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình
- Nội Tại: 60 · Danh Bài: 63 · Meta: Tạm Tính
- Vai Trò Chính: Boss/Công Tắc Cuối · Phụ: Phá Thế Trận, Hồi Phục/Đệ Quy
Lý Do Đạt Điểm Này
Lá bài là một lá Boss Synchro có giá trị nằm ở chu kỳ đưa vào bãi bỏ rồi hồi sinh lại và khả năng quét sân đối thủ khi thực hiện lượt đối phương, không phải ở chỉ số ATK. Nó xuất hiện trong tất cả 400 danh bài mẫu với trung bình khoảng 1.5 bản sao mỗi deck, nên khả năng tiếp cận là có thật, nhưng dữ liệu chứng minh không chứa thông tin về combo hay lá bài tìm kiếm để cho thấy mức độ chuyển đổi từ tay bài mở đầu. Thân bài Cấp độ 10 và việc quét sân hai chiều giữ cho điểm nguyên liệu và cân bằng tài nguyên ở mức khiêm tốn, nên điểm số nằm ở ngưỡng 60 thấp hơn là sát đỉnh thang đo.
Điểm Theo Trục
| Trục | Điểm | Bằng Chứng |
|---|---|---|
| Khả năng tiếp cận | 55 | Xuất hiện trong 400 trên tổng số 400 danh bài mẫu, nhưng đây là một Synchro cần 1 Fish Tuner cộng thêm 1 non-Tuner và không có bằng chứng về lá bài tìm kiếm (quan sát thấy sự xuất hiện, suy luận cho đường dẫn). |
| Combos & Chuyển đổi | 55 | Không có bàn cờ combo nào được ghi nhận, nên Scale chuyển đổi chỉ dựa trên hiệu ứng: một lá Synchro có thể đưa toàn bộ sân vào bãi bỏ và tự hồi sinh lại sau đó (suy luận). |
| Cân bằng tài nguyên | 50 | Việc quét sân là hai chiều và việc hồi sinh thu hồi lại thân bài, nên lợi thế ròng xấp xỉ ngang bằng mà không có nguồn nạp rõ ràng (suy luận). |
| Hiệu ứng & Tương tác | 70 | Việc đưa toàn bộ sân vào bãi bỏ khi đối thủ thực hiện lượt là một cú quét mạnh khó đảo ngược, dù cần phải Triệu hồi Synchro trong khung giờ đó (xác thực từ hiệu ứng của lá bài). |
| Tính hữu dụng nguyên liệu | 25 | Cấp độ 10 là nguyên liệu nặng và cồng kềnh, nên thân bài chủ yếu đóng vai trò là món đồ công tắc cuối chứ không phải nguyên liệu chung sạch sẽ (suy luận từ hiệu ứng). |
| Độ bền & Tính linh hoạt | 60 | Hồi sinh từ bãi bỏ ở Standby Phase của lượt tiếp theo chống đỡ được các đáp án dựa trên bãi mộ, nhưng nó dễ bị tổn thương bởi bất kỳ hiệu ứng nào vô hiệu hoá việc hồi sinh ở Standby (suy luận từ hiệu ứng). |
| Hiệu quả xây danh bài | 70 | Một khe Extra Deck với 1 đến 2 bản sao trên mỗi deck và không phát hiện lá bài garnet hay khóa cứng nào trong bằng chứng (quan sát từ danh bài, xác thực từ hiệu ứng). |
Phương Pháp Tính Toán
Hồ sơ trọng số: 0.7 Boss/Công tắc cuối + 0.3 Phá thế trận. Nội tại ≈ 60, Danh bài ≈ 63, Meta = Tạm tính. Tuner: không có. Công thức cuối: 0.40*Intrinsic + 0.60*Deck
Điểm Mạnh
- Xuất hiện trong tất cả 400 danh bài mẫu với trung bình khoảng 1.5 bản sao mỗi deck, nên khả năng tiếp cận rất ổn định
- Việc quét sân đối thủ bằng cách đưa vào bãi bỏ cực mạnh và linh hoạt khi thực hiện Triệu hồi Synchro trên lượt đối phương
- Chu kỳ đưa vào bãi bỏ rồi hồi sinh lại trả thân bài sau khi bị bỏ, tạo ra tuyến đường đệ quy
- Chi phí khe bài thấp với một khe Extra Deck copy trên mỗi deck
Điểm Yếu
- Thân bài Cấp độ 10 là nguyên liệu nặng và cồng kềnh
- Quét sân thuộc dạng hai chiều và làm mất bàn cờ của chính mình
- Việc hồi sinh phụ thuộc vào khả năng trụ đến Standby Phase của lượt kế tiếp
- Cần 1 Fish Tuner cộng thêm 1 non-Tuner để thực hiện Triệu hồi Synchro
- Không có bằng chứng về combo, nên Scale chuyển đổi chưa được xác thực
Lá bài Đáp Trả / Điểm Nghẽn
- Chỉ suy luận: các phản ứng của đối thủ vô hiệu hoá Triệu hồi Synchro hoặc việc hồi sinh ở Standby; không có dữ liệu đáp trả nào nằm trong bằng chứng
Cách Sử Dụng Tối Ưu
Đóng vai trò Boss/Công tắc cuối với khả năng quét sân và chu kỳ đưa vào bãi bỏ rồi hồi sinh lại, được đánh trong các danh bài tập trung vào Ghoti. Danh bài: Ghoti (archetype 1568), White Aura (archetype 1633), Ghoti (archetype 1316), Shark (archetype 842), Icejade (archetype 805). Số lượng gợi ý: 1.
Bằng Chứng & Khoảng Hiến tếg
- Xác thực: Triệu hồi Synchro yêu cầu 1+ Fish Tuner và 1+ quái thú non-Tuner; ATK tăng theo số lượng quái thú đã đưa vào bãi bỏ (500 x số lượng); Quét sân khi thực hiện Triệu hồi Synchro trên lượt đối thủ; Hồi sinh từ bãi bỏ ở Standby Phase của lượt tiếp theo; Xuất hiện trong 400 trên tổng số 400 danh bài mẫu
- Quan sát: Trung bình 1.5 bản sao trên mỗi deck, với 202 deck ở mức 1 bản sao và 195 deck ở mức 2; Archetype Ghoti chiếm 40.2% danh bài, tổng cộng 41 archetype riêng biệt; Hướng dẫn Ghoti mô tả vai trò boss dựa trên cơ chế đưa vào bãi bỏ
- Suy luận: Vai trò chính Boss/Công tắc cuối từ hiệu ứng và tần suất dùng trong danh bài; Thân bài Cấp độ 10 là nguyên liệu cồng kềnh; Quét sân là đòn quét mạnh nhưng mang tính hai chiều; Việc hồi sinh dễ bị tổn thương bởi các hiệu ứng vô hiệu hoá Standby
- Khoảng trống dữ liệu: Không cung Cấp combos, nên Scale chuyển đổi từ combos chỉ là suy luận dựa trên hiệu ứng. Không có ký hiệu trong lệnh cấm, giả định 3 bản sao (không giới hạn). Không có danh sách lá bài tìm kiếm hay Fish Tuner để xác thực đường dẫn tiếp cận. Không có hướng dẫn chính thức cho tương tác giữa việc đưa vào bãi bỏ và Standby. Không có mẫu Meta, nên sức mạnh meta bằng null






